享受編故事的樂趣,同時也要專業的工作 。我是個故事編寫家,也是專業的工作者

          很多的時候,在暑假期間,常常與學生討論著遊戲的故事編寫,從背景故事的擬定,到故事期初進程,我可以感覺到,學生與我都很享受這段過程,我們腦洞大開,暢所欲言,對事不對人,務求給出玩家想不到的體驗。         但到了8月中,開始有了原型的製作壓力,就是要針對先前的故事文件,展開具像化的工作,而一大段的文字敘述,或者是草繪,如下圖,並非是個聰明的作法,因為大部分的實際狀況,全組學生都不會去讀,這也代表著,無效溝通的時間佔比會很大,這時,我們該怎麼作呢?                  ...
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