哪尼!『角色關係圖』還可以這樣用

哪尼!『角色關係圖』還可以這樣用

       有時想破頭,就是想不出事件啦~~怎辦呢?我有個妙招,提供給各位參考,步驟如下: 把角色關係圖調出來,如下圖。 把個聯盟、陣營、國家分別上顏色。 然後,挑顏色最少的一群(左下或右下陣營),創造個角色推動劇情。 登登~得到新的事件 圖1 角色關係圖/ 冷飲提供                  為何要挑最少的呢?...
我們的畢專要砍掉重練嗎?

我們的畢專要砍掉重練嗎?

        舉個例來說,如果你的手手被『勞贖』咬到一口,有點發炎,保險起見,通常會打個破傷風吧!!另外也會擦個藥,同時使用醫療用品保護傷口,避免傷口感染對吧?         那我就問一個問題,你會考慮截肢嗎?正常人都不會吧,但我們這組就截了,花費暑假時間70天,討論定案的遊戲概念,在審查過後,部分審查老師們與組員覺得因為不好發揮,決定砍掉重練。         40天過去,有位業師剛好可以來幫忙給各組意見,開完會後,我們這組決定再度截肢,沒錯,再度砍掉重練。        ...

享受編故事的樂趣,同時也要專業的工作 。我是個故事編寫家,也是專業的工作者

          很多的時候,在暑假期間,常常與學生討論著遊戲的故事編寫,從背景故事的擬定,到故事期初進程,我可以感覺到,學生與我都很享受這段過程,我們腦洞大開,暢所欲言,對事不對人,務求給出玩家想不到的體驗。         但到了8月中,開始有了原型的製作壓力,就是要針對先前的故事文件,展開具像化的工作,而一大段的文字敘述,或者是草繪,如下圖,並非是個聰明的作法,因為大部分的實際狀況,全組學生都不會去讀,這也代表著,無效溝通的時間佔比會很大,這時,我們該怎麼作呢?                  ...
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