經過『計算的』偽裝者

經過『計算的』偽裝者

  昨晚的討論集中在學生上週出的偽裝者作業上,這次她表示想作業時很有靈感,寫得很順,我們來看一下(如下圖一)。圖一...

殘酷二選一的作業

殘酷二選一的作業

  上一篇談到製造一個小啾啾,昨晚我跟學生討論他們的小啾啾後,學生談到這種殘酷二選一其實有點難,因為要製造一個殘酷二選一的,需要前期鋪陳,倘若直接抽一個事件來改容易不夠精彩,如下:  學生寫的這款結局小啾啾,我看完是屬於...

製造一個小揪揪

製造一個小揪揪

  這週二徒兒們論了他們安排的24和32個事件,我很感動,在這個本來應該要耍廢的暑假,他們居然可以堅持每週跟我討論,而且為了怕睡過頭,竟然直接通宵不睡,這種堅持要跟老師討論的意志,真令人敬佩。為了回報他們,這週我引領了一...

安排好事件的『收尾』

安排好事件的『收尾』

     繼續使用上次徒兒的例子,下圖1的事件並沒有寫完整,怎麼說呢?最後她們突然進入到異世界……然後呢?是在告白嗎?不可以色色啊~~  圖1 沒有收尾完成的事件舉例...

事件常見問題2

事件常見問題2

     還記得上篇文章寫到,學生常因為無法製造細節或手段,卡住一段時間後,寫了幾個簡單的事件就停筆了,今天我們來談創作事件的其他問題,然後就可以去看間諜家族第11集。     產生像遊戲流程的事件...

寂寞的道具欄位

寂寞的道具欄位

     昨天的潛行遊戲企劃討論中,有位同學表達想要塑造一個被監聽且孤寂的遊戲世界。   他解釋:「一個孤寂的世界,場景中沒有很多機關和道具,目的是為了產生孤寂感。」  ...

文章分類

訂閱思想鑄造師

訂閱思想鑄造師

訂閱之後有新的文章就會通知你喔!

成功訂閱!